Anwendungseinstellungen: Unterschied zwischen den Versionen
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== Anwendungseinstellungen == | <includeonly>== Anwendungseinstellungen == | ||
Um Einstellungen der Anwendung zu speichern kann man dem einem Projekt eine <tt>Settings File</tt> hinzufügen. Visual Studio erstellt dann automatisch einen Designer, in dem man Defaultwerte vorgeben kann. Man kann hier auch einstellen, ob eine Einstellung | </includeonly>Um Einstellungen der Anwendung zu speichern kann man dem einem Projekt eine <tt>Settings File</tt> hinzufügen. Visual Studio erstellt dann automatisch einen Designer, in dem man Defaultwerte vorgeben kann. Man kann hier auch einstellen, ob eine Einstellung systemweit oder nur für den aktuellen Benutzer gilt. | ||
Für das folgende Beispiel nehme ich als Klassenname <tt>Settings1</tt> an. | [[Bild:AddingSettings1.png|left|300px|Hinzufügen einer Einstellungsdatei]]<br clear="All"> | ||
Für das folgende Beispiel nehme ich als Klassenname <tt>Settings1</tt> an. Dort wird eine Einstellung <tt>Wert</tt> definiert, deren Defaultwert <tt>Bla</tt> ist. | |||
[[Bild:EditingSettings1.png|left|300px|Bearbeiten einer Einstellungsdatei]]<br clear="All"> | |||
Die erzeugte Klasse ist ein [[Singleton]]. | |||
<source lang="csharp"> | <source lang="csharp"> | ||
// Einstellungen holen | |||
Settings1 s = Settings1.Default; | Settings1 s = Settings1.Default; | ||
// gibt "Bla" auf der Konsole aus | |||
Console.WriteLine(s.Wert); | |||
s.Wert = "Blubb"; | |||
// gibt "Blubb" auf der Konsole aus | |||
Console.WriteLine(s.Wert); | |||
// speichert die Einstellungen | |||
s.Save(); | |||
// setzt die Einstellungen auf ihre Defaultwerte zurück | |||
s.Reset() | |||
// danach muss man wieder speichern | |||
</source> | </source> | ||
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[[Kategorie:Code-Beispiele]][[Kategorie:VisualStudio|Anwendungseinstellungen]][[Kategorie:Begriffe]][[Kategorie:CSharp]]</noinclude> | |||
<noinclude>[[Kategorie:Code-Beispiele]][[Kategorie:VisualStudio|Anwendungseinstellungen]] | |||
