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Ein "Integrated development environment" ermöglicht ihnen das einfache Arbeiten mit Programmiersprachen. Für das Softwarepraktikum ist eines der folgenden erforderlich: | Ein "Integrated development environment" ermöglicht ihnen das einfache Arbeiten mit Programmiersprachen. Für das Softwarepraktikum ist eines der folgenden erforderlich: | ||
*[https://visualstudio.microsoft.com/de/vs/community/ Visual Studio Community 2019] (Windows) | *[https://visualstudio.microsoft.com/de/vs/community/ Visual Studio Community 2019] (Windows) | ||
* [https://www.jetbrains.com/de-de/rider/ Jetbrains Rider] (Linux) | * [https://www.jetbrains.com/de-de/rider/ Jetbrains Rider] (Linux). Als Student haben sie Zugriff auf eine [https://www.jetbrains.com/de-de/community/education/#students kostenlose Bildungslizenz]. | ||
Eine detaillierte Installationsanleitung für beide Werkzeuge finden sie im Artikel [[Arbeitsumgebung einrichten]]. | |||
=== [[Resharper|ReSharper]] === | === [[Resharper|ReSharper]] === | ||
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=== [[UML]] === | === [[UML]] === | ||
Die "Unified Modeling Language" ist eine grafische Modellierungssprache zur Spezifikation, Konstruktion, Dokumentation und Visualisierung von Software-Teilen und anderen Systemen. | Die "Unified Modeling Language" ist eine grafische Modellierungssprache zur Spezifikation, Konstruktion, Dokumentation und Visualisierung von Software-Teilen und anderen Systemen. | ||
Im Softwarepraktikum wird diese | Im Softwarepraktikum wird diese zur Erstellung von Klassen- und Komponentendiagrammen genutzt. | ||
* [http://nclass.sourceforge.net/index.html NClass] | * [http://nclass.sourceforge.net/index.html NClass] | ||
* [https://docs.microsoft.com/de-de/visualstudio/ide/class-designer/how-to-add-class-diagrams-to-projects?view=vs-2019 Klassendiagramme direkt in Visual Studio 2019] | * [https://docs.microsoft.com/de-de/visualstudio/ide/class-designer/how-to-add-class-diagrams-to-projects?view=vs-2019 Klassendiagramme direkt in Visual Studio 2019] | ||
== | == Erstellung und Bearbeitung von Assets == | ||
