Strategiespiele: Unterschied zwischen den Versionen
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==== Warcraft II ==== | ==== Warcraft II ==== | ||
Wenig später als Command & Conquer: Der Tiberiumkonflikt erschien Warcraft II. Spielte abermals in der eigens entworfenen Warcraft-Fantasywelt und wartete mit schön gestalteter SVGA-Grafik auf - die Urversion von C&C bot nur VGA. Außerdem konnten Luft- und erstmal auch Seestreitkräfte kommandiert werden und es gab ein Wegpunkte-System, das es ermöglichte, Einheiten mehrere Befehle auf einmal zu geben, die dann nacheinander ausgeführt wurden. Das neue Feature mit der wohl größten strategischen Relevanz war aber der [[Fog of War]]. | |||
Die neuen Features auf einen Blick: | |||
* SVGA | * SVGA | ||
* Fog of War | * [[Fog of War]] | ||
* | * [[Befehlsqueues]] | ||
* Seestreitkräfte | * Seestreitkräfte | ||
