HallOfFame/SS09: Unterschied zwischen den Versionen
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Justus (Diskussion | Beiträge) K Auf UTF -8 umgestellt, vorher nur zum Teil |
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Tabolia ist ein shooterartiges Flugspiel, welches den Spieler durch eine ansprechende, abwechslungsreiche | Tabolia ist ein shooterartiges Flugspiel, welches den Spieler durch eine ansprechende, abwechslungsreiche | ||
und | und glaubwürdige Story um einen genoziden Virus in einer futuristisch | ||
ausgeprägten Atmosphäre anspricht. Der Spieler wird durch ein innovatives Belohnungs- und | ausgeprägten Atmosphäre anspricht. Der Spieler wird durch ein innovatives Belohnungs- und | ||
Entwicklungsystem motiviert. Ein | Entwicklungsystem motiviert. Ein ausgeklügeltes Lastensystem, welches verschiedene | ||
Konfigurationen von Flugeinheiten | Konfigurationen von Flugeinheiten zulässt, sorgt dabei für viele taktische Möglichkeiten | ||
und regt zum Ausprobieren an. Durch ein effizientes Interface, welches | und regt zum Ausprobieren an. Durch ein effizientes Interface, welches sämtliche | ||
spielrelevante Informationen auf einen Blick erkennen | spielrelevante Informationen auf einen Blick erkennen lässt, behält der Spieler den überblick | ||
über das Geschehen. Die intuitive und auf Benutzerfreundlichkeit optimierte Steuerung | |||
minimiert im Zusammenspiel mit einem kurzen Tutorial die | minimiert im Zusammenspiel mit einem kurzen Tutorial die Eingewöhnungszeit. | ||
Als Vorbild | Als Vorbild für das Spielgeschehen dient das im ähnlichen Genre angesiedelte Command | ||
and Conquer Renegade im Multiplayermodus. | and Conquer Renegade im Multiplayermodus. | ||
Grafisch umgesetzt wird das Spiel im nicht-fotorealistischen Cel-Shading-Look, um ein | Grafisch umgesetzt wird das Spiel im nicht-fotorealistischen Cel-Shading-Look, um ein | ||
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eine kristalline Lebensform, die sich ausbreitet und eine starke Abneigung gegen | eine kristalline Lebensform, die sich ausbreitet und eine starke Abneigung gegen | ||
organisches Leben hat. Ausgehend von diesem Kern, den Zygler als Nukleus | organisches Leben hat. Ausgehend von diesem Kern, den Zygler als Nukleus | ||
bezeichnet, | bezeichnet, wächst eine Zone, in der alles vollständig kristallisiert ist. Zudem | ||
erzeugt der Nukleus Ableger von sich, Kristallwesen, denen eine gewisse Eigenintelligenz | erzeugt der Nukleus Ableger von sich, Kristallwesen, denen eine gewisse Eigenintelligenz | ||
inne wohnt. Der Spieler hat die Aufgabe, den Nukleus der Kristalle | inne wohnt. Der Spieler hat die Aufgabe, den Nukleus der Kristalle | ||
zu | zu zerstören, da dieser eine Gefahr für die gesamte Menschheit darstellt. Dazu | ||
steht ihm der Prototyp eines | steht ihm der Prototyp eines militärischen Kampfgleiters zur Verfügung, eine | ||
erfolgreichere Entwicklung des Professors. | erfolgreichere Entwicklung des Professors. | ||
Aus der Verfolgerperspektive steuert der Spieler seinen Gleiter durch einzelne | Aus der Verfolgerperspektive steuert der Spieler seinen Gleiter durch einzelne | ||
Missionen, in denen er sowohl geschickt Hindernissen ausweichen, als auch | Missionen, in denen er sowohl geschickt Hindernissen ausweichen, als auch | ||
Gegner | Gegner bekämpfen muss. Dabei stehen dem Spieler verschiedene Upgrades für | ||
seinen Gleiter zur | seinen Gleiter zur Verfügung, die sowohl die Benung, als auch die defensiven | ||
Fähigkeiten verbessern. An diese gelangt er jedoch erst durch geschicktes | |||
Aufsammeln von Powerups, die in den Levels verteilt sind oder von bestimmten | Aufsammeln von Powerups, die in den Levels verteilt sind oder von bestimmten | ||
Gegnern fallen gelassen werden. Allerdings wird die Bewegung des Spielers | Gegnern fallen gelassen werden. Allerdings wird die Bewegung des Spielers | ||
dadurch | dadurch eingeschränkt, dass er stets mit der gleichen Geschwindigkeit vorwärts fliegt, so dass er nur Ausweichmanöver fliegen und bei Weggabelungen die Richtung wählen muss. | ||
Der Spieler bewegt sich durch vier auf einander folgende Levels, welche prinzipiell | Der Spieler bewegt sich durch vier auf einander folgende Levels, welche prinzipiell | ||
unterschiedlich aufgebaut sind. In jedem Level hat der Spieler | unterschiedlich aufgebaut sind. In jedem Level hat der Spieler dieMöglichkeit, | ||
verschiedene Wege zu | verschiedene Wege zu wählen, welche letztlich alle zu dem jeweiligen Endgegner | ||
führen, jedoch andere Anforderungen an den Spieler hinsichtlich Fluggeschick | |||
und | und Waenkönnen stellen. | ||
Ziel des Spiels ist es bis zum Endgegner vorzudringen und, um ihn auch besiegen | Ziel des Spiels ist es bis zum Endgegner vorzudringen und, um ihn auch besiegen | ||
zu | zu können, dabei möglichst viele Powerups aufzusammeln. Auf dem Weg | ||
durch die Levels muss der Spieler sowohl Hindernissen ausweichen, als auch | durch die Levels muss der Spieler sowohl Hindernissen ausweichen, als auch | ||
stationäre und mobile Gegner bekämpfen. Diese Gegner sind allesamt Kristallwesen, | |||
von denen weder bekannt ist, wie sie sich fortbewegen, noch wie sie auf | von denen weder bekannt ist, wie sie sich fortbewegen, noch wie sie auf | ||
den Spieler schieen | den Spieler schieen können. Während der Missionen erhält man Unterstützung | ||
von verschiedenen Personen, die die Geschichte tragen und hilfreiche Tipps und | von verschiedenen Personen, die die Geschichte tragen und hilfreiche Tipps und | ||
Hintergrundinformationen zu den Levels geben. | Hintergrundinformationen zu den Levels geben. | ||
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=== Gryth - Der Tunnel auf Extasy === | === Gryth - Der Tunnel auf Extasy === | ||
Gryth ist ein sehr schneller Racer durch enge Tunnel, bei dem der Spieler | Gryth ist ein sehr schneller Racer durch enge Tunnel, bei dem der Spieler | ||
präzise steuern muss, um zu überleben. Er wird vor die Herausforderung | |||
gestellt, mit einem Raumgleiter durch kurvenreiche | gestellt, mit einem Raumgleiter durch kurvenreiche Röhren- und Grabensysteme | ||
zu fliegen, wobei er auf zahlreiche Hindernisse stoßen wird. Dabei wird | zu fliegen, wobei er auf zahlreiche Hindernisse stoßen wird. Dabei wird | ||
er nicht nur vom Sog des | er nicht nur vom Sog des Geschwindigkeitsgefühls in die Tiefen des Spiels gezogen, | ||
sondern auch die packend | sondern auch die packend erzählte Trash-Fiction Geschichte hautnah | ||
erleben. | erleben. | ||
