Screenshot: Unterschied zwischen den Versionen
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[[XNA]] bietet die Möglichkeit, aus einem laufenden Spiel heraus Screenshots zu erstellen. Der folgende Beispielcode zegit eine Methode, die einen Screenshot aufnimmt. Diese kann beispielsweise beim Drücken einer bestimmten Taste aufgerufen werden. | [[XNA]] bietet die Möglichkeit, aus einem laufenden Spiel heraus Screenshots zu erstellen. Der folgende Beispielcode zegit eine Methode, die einen Screenshot aufnimmt. Diese kann beispielsweise beim Drücken einer bestimmten Taste aufgerufen werden. | ||
<source lang="> | <source lang="csharp"> | ||
private void Screenshot() | private void Screenshot() | ||
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