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== Libraries == | == Libraries == | ||
* [http://www.codeplex.com/JigLibX JigLibX] - eine Physik-Engine | * [http://www.codeplex.com/JigLibX JigLibX] - eine Physik-Engine | ||
== Installation im Pool == | |||
Um Visual Studio mit MonoGame oder XNA im Pool nutzen zu können, müssen die folgenden Schritte durchgeführt werden: | |||
# Windows booten: bei Start des PCs im Bootloader Windows 7 auswählen. | |||
# CTRL+ALT+ENTF drücken, um sich mit dem Pool-Account anzumelden. | |||
# Visual Studio 2015 einmal starten. Es müsste eine Lizenz vom Rechenzentrum installiert sein. | |||
# Sobald VS2015 gestartet ist, das Programm wieder schließen. | |||
# Im Explorer auf das Windows-Laufwerk S: (software) navigieren. | |||
# Für MonoGame-Installation: Verzeichnis "Visual C#" nach "C:\Users\<USERNAME>\Documents\Visual Studio 2015\Templates\ProjectTemplates" kopieren. | |||
# Für XNA-Installation: "XNA Game Studio 4.0.vsix" doppelklicken und installieren. | |||
# Visual Studio 2015 starten. | |||
== Bücher und Tutorials == | == Bücher und Tutorials == | ||
