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Greitschus (Diskussion | Beiträge)
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== Libraries ==  
== Libraries ==  
* [http://www.codeplex.com/JigLibX JigLibX] - eine Physik-Engine
* [http://www.codeplex.com/JigLibX JigLibX] - eine Physik-Engine
== Installation im Pool ==
Um Visual Studio mit MonoGame oder XNA im Pool nutzen zu können, müssen die folgenden Schritte durchgeführt werden:
# Windows booten: bei Start des PCs im Bootloader Windows 7 auswählen.
# CTRL+ALT+ENTF drücken, um sich mit dem Pool-Account anzumelden.
# Visual Studio 2015 einmal starten. Es müsste eine Lizenz vom Rechenzentrum installiert sein.
# Sobald VS2015 gestartet ist, das Programm wieder schließen.
# Im Explorer auf das Windows-Laufwerk S: (software) navigieren.
# Für MonoGame-Installation: Verzeichnis "Visual C#" nach "C:\Users\<USERNAME>\Documents\Visual Studio 2015\Templates\ProjectTemplates" kopieren.
# Für XNA-Installation: "XNA Game Studio 4.0.vsix" doppelklicken und installieren.
# Visual Studio 2015 starten.


== Bücher und Tutorials ==
== Bücher und Tutorials ==