Formalien: Unterschied zwischen den Versionen
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#**** Die finale Abgabe des Programmes (Endprodukt) wird nach den in Punkt 1. genannten Kriterien '''gesondert''' bewertet. | #**** Die finale Abgabe des Programmes (Endprodukt) wird nach den in Punkt 1. genannten Kriterien '''gesondert''' bewertet. | ||
#* Es lassen sich somit im Verlauf des Softwarepraktikums insgesamt '''65 Punkte für Einzelleistung''' und '''35 Punkte für Artefaktabgaben''', in Summe also '''100 Punkte''' für aufgabenorientierte Leistungen erreichen. | #* Es lassen sich somit im Verlauf des Softwarepraktikums insgesamt '''65 Punkte für Einzelleistung''' und '''35 Punkte für Artefaktabgaben''', in Summe also '''100 Punkte''' für aufgabenorientierte Leistungen erreichen. | ||
#* Es können zusätzlich '''5 Bonuspunkte''' für eine ausgefallene und/oder kreative Spielidee erreicht werden. | #* Es können zusätzlich '''5 Bonuspunkte''' für eine ausgefallene und/oder kreative Spielidee erreicht werden (werden zum final GDD vergeben). | ||
#* Aus der Summe der Punkte ergibt sich die Teilnote für aufgabenorientierte Leistungen. | #* Aus der Summe der Punkte ergibt sich die Teilnote für aufgabenorientierte Leistungen. | ||
#* Eine Summe von weniger als 70 Punkten für aufgabenorientierte Leistungen führt in jedem Fall zur Teilnote 5.0 (nicht bestanden). 70 Punkte garantieren jedoch nicht das Bestehen des Softwarepraktikums. | #* Eine Summe von weniger als 70 Punkten für aufgabenorientierte Leistungen führt in jedem Fall zur Teilnote 5.0 (nicht bestanden). 70 Punkte garantieren jedoch nicht das Bestehen des Softwarepraktikums. | ||
